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第236章 收容神转创造命魂(第6页)

每个命魂升级后的属性增长,其实是完全不同的。

拿初始三幻神举例。

刚进游戏时想必大家都曾有过疑惑,初始等级1的三幻神,给的属性加成竟然不一样。

三幻神中,基础属性最低的是鹰首妖,其次黑甲蛇,基础数值最高的是石像鬼。

现在神转命魂出现,大家搭配星脉的时候可以将属性增长数值也考虑进去。

那些基础属性厚实的命魂,每提升1级就能比其他命魂多几个属性点。

但核心还是以命魂特性搭配为主,大家别为了几点属性把游戏里的玩法核心给搞错了。

属性虽然重要,但我们玩家最强的就是命魂特性。

所以特性第一、属性第二,用这种方式去搭配星脉准没错。

以上就是本人对神转规则的解读,也是我为什么会说每个流派玩法的定位会变得更清晰的原因。

如果发现我解读中的错误,欢迎回帖说明,我会进行编辑修改。

下课!

……

黑夜将至的帖子,非常详细的解读了神转规则该如何使用。

大量玩家涌向帝冢村的规则神柱,准备修改自己的命魂成长属性比例。

其中最兴奋的当属近战流玩家。

神转规则的出现,意味着他们可以丢弃精神强度属性,将更多的属性转变为身体素质上的增幅。

法系玩家的兴奋点不同,属性比例上的修改空间不多。

重点是好多近战强力命魂终于能镶嵌使用了。

这次规则神转的成功收容,让玩家军团的整体实力都得到了显著提升。

与此同时,彩雾海岸一角。

童心(园长)坐在浅滩礁石上,从个人行囊中取出暗裔空间晶石。

海底大战,暗裔军团最终全军覆没。

他也是连着死了四次。

现在他需要将暗裔战士从死亡状态复活。

但这是一笔不小的支出。

倒不是没有能源复活。

暗裔空间里存放了不少暗裔战士击杀怪物吸收的气血团,以及暗星临死前送来的暗裔之力晶石。

但问题是,这种复活方式过于消耗暗裔之力。

往后要是每次都消耗暗裔之力复活,库存的暗裔晶石根本不够用。

他算是明白暗裔军团为什么在怪物世界混不下去了。

各方开挂势力都是规则级产资源,但暗裔军团战士却是死后从0开始,根本没法和那些顶级势力抗衡。

就例如黑潮,可以通过战争吞噬变强,邪祟死后还能反噬。

战争对黑潮而言从来不是阻碍,只会是变强的养分。

而暗裔军团不同,战争不是成长,而是消耗。

暗裔军团的死亡加点天赋,放在小世界必然是主角级外挂,但放在怪物世界这个各方势力混战的超级世界,消耗过高,寸步难行。

所以,到底有什么办法能解决这个问题?

这段时间的接触,他对暗裔军团的结构已经非常了解。

暗裔战士成长所需的能量主要分为三种。

第一种能量被称为暗裔战功。

这是轮回规则创造的能量,需要暗裔战士通过杀戮、掠夺等行为生成。

有点类似古神竞技场的斗魂之力和逆潮军团的战争之力,都是通过某种行为契合规则逻辑,然后孕育能量。

暗裔战功没法提取使用,会被记录在轮回规则内。

每当有暗裔战士死亡,它的意识就会被轮回规则接引回归,在那里重塑生命。

这时候暗裔战士就能用“战功”

来兑换下一世的属性、天赋、技能,等等。

每个暗裔战士上一世的战功量,决定了下一世的起点。

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