开服不到一个月的时候,他就有考虑过推出制作灵食的功能。
但当时玩家的条件有限,还没开出各种新鲜玩法。
玩家不是在杀邪祟,就是杀邪祟的路上,亦或是前往矿洞挖矿,玩法较为单调。
当时能够产出的灵材数量也是十分稀少。
但随着玩家军团的成长,已经涌现出了一系列新鲜玩法。
随着探索世界的脚步向外扩张,各类灵材的产量也是大幅度增长。
灵鱼、灵植、灵矿,灵材图鉴库每天都有新的内容被记录更新。
尤其是在收容云田领域节点后,有1ooo名玩家获得了5x5的灵田,可以批量产出灵植。
祁胜在这时就已经有了推出灵食的想法。
这项功能的推出,可以显著增强玩家探索怪物世界的效率。
可以将灵食理解为其他游戏里的特效药水、炼金药剂,或是增幅道具,关键时候食用能够提升某种状态加成,让玩家在应对战斗、特殊环境时,挥出越自身实力的表现。
其次,部分灵食还能带来永久属性的增幅效果。
这次玩家秦空成功制作出第一份灵食后,祁胜给予了3ooo点祭力奖励,并决定顺势推出灵食制作功能。
念头转瞬间,早已经植入挑战者系统中的灵食功能开始运转。
环绕祁胜的旋转的无数字符中,一段被封印的暗淡字符随之点亮,进入激活状态。
挑战者提示随之在所有玩家的脑海中响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家“ai大厨”成功制作出第一款灵食菜品,触隐藏功能:灵厨(全区开放),玩家可通过功能面板进入查看。】
灵厨(所有玩家可使用):
副职业功能介绍:味蕾艺术家,亦是灵力编织者,灵厨凭借对食材的深刻理解与凡的烹饪技艺,可以将普通灵材转化为蕴含无尽灵力的珍馐佳肴,让灵性食物内的灵气交织叠加,产生越灵食本身的灵性价值。
灵厨菜谱(23384种):
1。星辰幻梦羹
菜谱简介:以星辰果为主食材,选用月光草、星空果草、梦幻……为辅助食材,经过精心熬煮,制作而成的羹汤。
烹饪技巧介绍:……
食用效果:永久性提升食用者精神强度,强化感知力与洞察力。
2。龙息烈焰煲
菜谱简介:采用龙息草与烈焰果,搭配火焰酱汁制成,通过经过高温快炒与慢炖,制成一道充满火元素力量的煲菜。
功能味道:食用后大幅度提升火元素永久抗性。
暗星糕、冰凝饮、元素沙拉……菜谱库里的菜谱数量达到了2万多种。
突如其来的更新功能顿时让论坛炸开了锅。
大量玩家涌向论坛参与副职业“灵厨”功能的讨论。
官方帖的评论区内,评论数量不断增长。
评论区:
黑夜将至:
卧槽,副职业还能这么玩?
看完副职业灵厨的介绍内容,我有点懵。
玩游戏这么多年,也算是一个级老玩家了。
以我对游戏的理解,正常情况下游戏里推出副职业功能,不是应该有一套对应的成长体系吗?
比如1级灵厨、2级灵厨,每个副职业的熟练度达到需求后完成进阶,就可以解锁新的菜谱,循序渐进点亮副职业技能树。
甚至在更复杂的游戏设定里,副职业的成长还需要氪金。
除了提升副职业的熟练度,还要购买配套的配方,成长进度堪称折磨。
结果黑暗之地的副职业在介绍中非但没有等级限制,还直接给拉满开放了所有技能,一次性放了23384种菜谱。
更重要的是菜谱库里需要的灵材,有99。999%不存在于我们记录更新的灵材图鉴。
这少说也得有几十万种灵材了吧?
这设定太离谱了,我可以非常肯定的告诉大家,这辈子都不可能有一个玩家尝遍菜谱库里的所有灵食……别说全部,这辈子都完成十分之一就已经是非常厉害了。
毕竟绝大部分灵材产地我们都不清楚在哪。
我已经能想象到怪物世界未被我们探索到的区域有多么庞大了,或许……我们这辈子都不可能探索完怪物世界的场景。