话说回来,凭什么上单第一个BP就要自动兼任教练?!喻猜眸光含泪,开始思考该禁用谁。
“蓝队这边,第一BAN思考有点久啊?”
青辞摸了摸下巴,推测道,“没有教练的弊端暴露出来了,不知道选手们聊了什么,但总归在BP上意见可能不太统一,不然也不会犹豫这么久。”
朝弥也很疑惑,“但无论有没有教练,第一BAN都不至于想这么久吧?Wind在对面,难道蓝队要放星空精灵出来吗?”
“诶!我还真觉得有这种可能性!”青辞恍然大悟道,“毕竟是娱乐赛嘛,之前常规赛的PNG让大家都吃了不少苦头,现在想找回场子也很正常!”
“不过蓝队可要想清楚了,红队这边是Wind和Cloud中野!”解说强调,“这两个ID有多高的含金量我想不必我赘述吧!”
【冠军中野,懂的都懂】
【别尬黑,蓝队何尝不是冠军中野?(滑稽)】
【DBLvsHPL,爷爱看!】
【至少勇气点满了!】
喻猜挠头,和队友商量几句,终于决定了第一BAN。
蓝队-Ban-【啸月者】
【???这素在?】
【起猛了,这是世冠第六把还是S7?】
【笑死,允洙赛后采访亲口说的,如果还有一把的机会一定BAN艾丽娅和啸月者——】
【我宣布小王八=12允洙!】
“这一手不能算很意外,”青辞解释道,“我们赛前也分析过,蓝队这边针对中野位置做BP是必然的,毕竟这两个位置是队伍的中轴核心,帮Lemon和Yuan降压很合理!”
“啸月者是标准的入侵控场流打野,在世界赛的表现也很亮眼!”
青辞挑了个比较委婉的说法。
弹幕的皇家翻译官适时出来干活:
【说人话就是,小云朵玩啸月容易把对面野区反烂(滑稽)】
【要是真烂了也正常,Serpent来了都得汗流浃背!】
【笑死,一把娱乐赛到现在被鞭尸最多的竟然是UG】
“没错,要想围绕啸月者的印记机制进行对抗,非常考验打野玩家的意识和地图阅读能力!”
朝弥为观众们剖析道,“举个简单的例子,如果开局印记刷在蓝色方野区,Yuan是否要去打印记怪、什么时候打、以什么路线打,里面都蕴含了千层博弈!像世冠总决赛第四把,Cloud直接利用开局的印记把Serpent玩傻了!”
朝弥总结道,“这种强意识、强控场、强入侵,选手又高熟练度的英雄确实不能放出来。”
这个结论,观众们都很认可。
连场下裴司远的粉丝听完分析都不由得松了一口气,心底甚至开始感谢喻猜,还好他BAN掉了这么可怕的对手。
见他们一副逃过一劫,心有余悸的模样,老观众的眼中忍不住流露出几分同情。
——傻孩子们,大的还在后头呢!
娱乐赛,一队可就只有两个BAN位!
5BAN局,这俩中野都能把无数强队逼得顾头不顾腚,换了2BAN……画面太美不敢想。
到了红色方,江烟曼没犹豫太久,按隋宁说的,禁掉自己对线觉得十分困难的英雄。
首当其冲的就是国产上单共用的剑魔哥。
红队-Ban-【封魂剑魔】
镜头立即给到喻猜,他耸了耸肩。
“合理!”解说表示理解,“上路对线极大程度依赖个人水平,甚至可以说上路是最容易出夸张比分、血腥事故的分路!Guesz的剑魔在国内是独一档,Luckysweet要是和他的剑魔对线,压力还是有点太大了。”
有江烟曼的粉丝似懂非懂,举手提问:“为什么上路最容易出事故?”
高段位的热心观众便解释,“因为峡谷地图是方形的,上下路的线比中线更长,防御塔的辐射范围没有那么广,上路又只有一个人,一旦对线失误,很容易就会被压出经验区。”
接着又科普一些兵线相关的小常识。
这些知识江烟曼都略有耳闻,她自己私下组排也勉强摸过铂金段位的边,但——
知道不等于会用。